Prof. Dr. Anja Mohr
Professorin für „Bildende Kunst und ihre Didaktik“
Kunstpädagogik
Institutsleitung
Sprechstunde:
Donnerstags, 09:00 - 10:00 Uhr
(vorherige Anmeldung per E-Mail erforderlich bis Dienstags 17:00 Uhr)
Professorin für „Bildende Kunst und ihre Didaktik“
Kunstpädagogik
Institutsleitung
Sprechstunde:
Donnerstags, 09:00 - 10:00 Uhr
(vorherige Anmeldung per E-Mail erforderlich bis Dienstags 17:00 Uhr)
Prof. Dr. Frau Anja Mohr ist seit Oktober 2012 Professorin für „Bildende Kunst und ihre Didaktik“ und Leiterin des Institutes für Kunstpädagogik an der Ludwig-Maximilians-Universität.
Anja Mohr arbeitet an der Schnittstelle von Kunstpädagogik und Informatik. Ausgehend von der Frage, wie Neue Medien in Bildungsprozesse eingebunden werden können, liegt ihr Forschungsschwerpunkt bei der Entwicklung und Evaluation von Soft- und Hardware aus kindlicher und ästhetisch-bildnerischer Perspektive. An zentraler Stelle stehen hierbei die Möglichkeiten der Partizipation von Kindern bei der Evaluation von Soft- und Hardware und die Frage nach den Anwendungsformen von qualitativen und quantitativen Forschungsmethoden. Von 2010-2013 war sie Leiterin des DFG-Forschungsprojektes „Kunstpädagogik und Computervisualistik im Forschungsverbund. Die Entwicklung und Evaluation von Software aus kindlicher Perspektive".
In künstlerisch-praktischer Hinsicht bewegt sich Anja Mohr im Spannungsfeld von experimenteller und digitaler Fotografie.
Pädagogische Leiterin und Bundesjuryvorsitzende des internationalen Jugendwettbewerbs „jugend creativ" der Volksbanken und Raiffeisenbanken
YouTube Video
Kuratoriumsmitglied bei euward - europäischer Kunstpreis für Malerei und Graphik von Künstlern mit geistiger Behinderung (2014 und 2017).
Abgeschlossene Forschungsprojekte:
"Mit Kunst Geschichte entdecken" gefördert von der Robert Bosch Stiftung
„Kunstpädagogik und Computervisualistik im Forschungsverbund. Die Entwicklung und Evaluation von Software aus kindlicher Perspektive" gefördert von der Deutschen Forschungsgemeinschaft.
Aktuelle Forschungsprojekte:
ArtEater im Livetest (AiLt): alters- und zielgruppenübergreifende Validierung eines kreativen Softwaremoduls und seine Weiterentwicklung in bedarfsgerechte Anwendungsformate, gefördert vom BMBF im Programm: VIP+ Technologische und gesellschaftliche Innovationspotenziale erschließen
Projektlaufzeit 07/2023 - 06/2026, Projektvolumen 930.000 Euro
Kurzdarstellung
Digital-ästhetische Souveränität im Kunstunterricht. Entwicklung von digitalen Fortbildungsmodulen für Lehrkräfte
gefördert vom BMBF im Programm: Digital-ästhetische Souveränität von Lehrkräften als Basis kultureller, künstlerischer, musikalischer, poetischer und sportlicher Bildung in der digitalen Welt
Projektlaufzeit 07/2023 - 12/2025, Projektvolumen 158.000 Euro
Kurzdarstellung
Eingeschriebene Studenten bitten wir nur über die Campus Kennung mit Fr. Prof. Mohr zu kommunizieren.
Nach einer Lehre als Druckvorlagenherstellerin in einer Werbeagentur, studierte Anja Mohr Kunstpädagogik, Kunstgeschichte und Psychologie an der Justus-Liebig-Universität in Gießen. Nach der Promotion 2004 an der JLU-Gießen arbeitete sie vier Jahre als Kunstlehrerin an der Weidigschule in Butzbach. Im SS 08 und WS 08/09 vertrat sie die Professur „Kunst-Vermittlung-Bildung“ am Kulturwissenschaftlichen Institut „Kunst-Textil-Medien“ der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg. Im WS 10/11 bis WS 11/12 war sie Vertretungsprofessorin für „Kunstpädagogik/Kunstdidaktik“ an der Universität Duisburg-Essen, Institut für Kunst- und Kunstwissenschaft. Seit 2010 ist Anja Mohr Leiterin des DFG-Forschungsprojektes „Kunstpädagogik und Computervisualistik im Forschungsverbund. Die Entwicklung und Evaluation von Software aus kindlicher Perspektive“. Von 2010 bis 2011 arbeitete Anja Mohr am Institut für Wissensmedien (IWM) der Universität Koblenz-Landau an diesem DFG-Forschungsprojekt.
Während eines vierwöchigen Forschungsaufenthaltes (Juni/Juli 2009) bei der ChiCi-Group an der University of Central Lancashire in Preston (UK) untersuchte sie den Einsatz unterschiedlicher Hardware beim bildnerischen Arbeiten von Kindern am Computer.
2011 wurde sie für die Kongeniale ausgewählt: Illustratoren als Künstler – Künstler als Illustratoren (gemeinsam mit Ela Madreiter)
2010 erhielt ihr Vermittlungsprojekt „Mit Kunst Geschichte entdecken“ eine Sonderförderung durch die Stadt Gießen im Rahmen des Wettbewerbs „Stadt der jungen Forscher“.
2007 erhielt sie den ersten Preis bei dem von Microsoft Deutschland ausgelobten Wettbewerb: „Bilder lehren, Lehrer bilden“.
2020
2017
2016
2013
2011
2008
2006
2004
2002